台北电脑展上的这台MPG 274URDFW E16M无疑非常吸睛,全新模具在外观方面是非常引人注目的,不过它表现究竟如何,今天我们就一起来看看。
按照惯例看看包装,使用的材料是没有额外上色的牛皮纸箱,作为MPG的产品来说是比较素的,
接下来就来看看微星这个新模具的外观怎么样。我们拿到的这台MPG 274URDFW E16M是白色风格的,
底座与支架的安装需要一把螺丝刀,不算特别方便,好在支架可以直接免工具扣合到显示器本体上。
支架为扁平设计,背部为白色,在支架顶部有一个微星的经典龙盾LOGO,下方设计了一个理线孔,底座为扁平金属板,不会过多占用桌面空间,也可以自己在上面摆一些小饰品,
支架支持升降俯仰水平旋转与垂直旋转,手感非常丝滑,是旗舰等级的体验。正面下巴略微有一些凸起,放置了一个微星的LOGO,以及一个五向摇杆按键。
背部设计了大面积的白色后壳+黑色的凸起小书包,在面板与书包之间有较为平滑的过渡,
左右两侧设计有不算扎眼的散热孔,凸起顶部有一个MSI的LOGO,支持白色灯效,两侧像羽毛或者鳞片一样的饰板是支持RGB灯效的,灯光比较柔和,没有传统RGB那种“汽配城”的风格,外观整体来说是比较和谐的。
配件方面,这台274URDFW提供的配件是非常丰富的,包含一个外置电源,一根HDMI线,一根DP线,一根USB Type-C线,一根USB上行线,以及校色报告和保修卡。丰富的配件并没有愧对这个MPG的产品定位。
接口方面,包含一个电源接口,一个USB Type-B 上行口,两个USB Type-A下行口,都是2.0速率,两个HDMI 2.1,一个DP 1.4,一个支持98W供电的USB Type-C,这套接口突出一个重点,该省省该花花,多数人在显示器背后可能就接一些无线设备的接收器,所以微星在这里选择了省钱,配备了2.0速率的USB接口,同时在Type-C接口上花钱,配备了98W的供电功能,这个思路是没什么问题的。
微星这款模具还另外准备了MAG 274UPDF E16M这款产品,价格上便宜了一些,面板与这台274URDFW是同款,不过颜色为纯黑色,在接口上取消了USB Type-A接口以及USB Type-C的98W充电功能,同时支架使用的是老款MPG显示器的支架,也不支持后文会提到的GI软件,与这款MPG 274URDFW怎么选,就看各位观众的外观偏好和接口需求了。
接下来就是数据实测环节了,这台274URDFW的面板为很经典的友达7.6,
来看色彩,OSD中支持sRGB,AdobeRGB,DisplayP3三个色域空间的缩限,我们使用CA410与Calman软件实测,关闭分区控光时,几个模式的默认色温都在6500K左右,对比度接近1000:1,
在默认模式下它的色域容积达到了168.2%的sRGB,色域覆盖在sRGB色域下为99%,AdobeRGB色域下为99.7%,DisplayP3色域则为95.8%,
色准方面,sRGB色域平均ΔE 1.3,最大ΔE 3.61,DisplayP3色域平均ΔE 1.51,最大ΔE 4.42,表现尚可。
均匀性方面,这台274URDFW的均匀性作为MiniLED显示器来说表现平平,平均亮度偏差为4.8%,最大偏差为13.43%,
在OSD中打开brightness uniformity模式,也就是亮度均匀模式之后表现会稍好一些,最大亮度偏差降低到了11.8%,平均偏差也降低到了4.02%,
我们比较疑惑的一点是,微星没有选择将这个亮度均匀模式常驻,而是提供了一个开关给用户进行调节,我们认为这个功能是没必要提供开关的,直接常开会更加合适。
在亮度方面,274URDFW在HDR400模式下,于100%的窗口达到最高亮度,为998尼特,而在开启HDR 1000模式时,在75%窗口下这台274URDFW能迸发出高达1786尼特的超高亮度,全屏的峰值亮度也高达1370尼特,用这块屏玩射击游戏的用户可千万注意不要吃闪了,不然可能真要被亮瞎双眼了。
拖影方面,274URDFW在OSD内有正常,快速,最快三个模式,在4K 160Hz的模式下,最快模式会出现些许的鬼影,我们建议使用快速模式进行游戏,
在1080p 320Hz的模式下,则是建议使用最快,此时并不会有明显的鬼影出现,拖影表现也是3个模式里面最佳的
我们实际体验时,在分区背光调到等级3的情况下,在小球弹跳这种极限场景中能看到一些比较明显的暗晕,但在实际观影时毕竟不会有这么极端的场景,所以感受还是不错的。
而在游戏的场景下,1080p 320Hz带来的画面表现是非常丝滑的,最快模式下也看不出有拖影问题,而4K 160Hz的模式配合HDR超高的亮度,也能获得沉浸感很强的游戏体验。目前像CS2,三角洲行动这些竞技游戏在硬件配置方面的要求是越来越高了,我们也建议这块显示器的用户搭配4070 SUPER及以上的显卡来使用,这样在1080p模式下游戏的帧数能基本跑满300帧,同时在4K分辨率下游玩3A游戏的时候,搭配DLSS和帧生成,也能获取一个不错的帧数。
接下来看看软件,274URDFW作为MPG系列,和MAG系列最大的区别,就是对gaming intelligence软件的支持,MPG系列的产品,在使用USB上行线连接PC时,是可以通过GI软件来调整显示器一系列设置的,包括亮度对比度屏幕准心等选项都可以进行调节,
而这种双模显示器比较常见的使用场景是,想要玩某个游戏时手动切换到1080p 320Hz模式,然后再启动游戏,这样当然是比较繁琐的,微星也考虑到了这点,所以他们为了玩家的便利,在GI软件中添加了针对游戏来自定义显示模式的功能,比如在这里将CS2绑定到1080p 320Hz,并且打开AI Vision效果的FPS模式,在启动CS2时就会自动切换到这个模式了,我们实测的时候,响应速度还是可以接受的,不过在结束游戏之后不能自动切换回4K 160Hz的模式,需要另外指定一个软件,分配4K模式才能自动切换回来,希望微星官方后续能够改进一下。
来总结一下吧,MPG 274URDFW E16M,微星还是下了不少的功夫,4K 160Hz与1080p 320Hz的双模切换比较丝滑,HDR 1000认证带来了1780尼特的超高峰值亮度,全新的白色外观的模具在外观上也是非常吸睛,控光方面依然存在进步空间,后续微星如果能持续优化软件表现,相信竞争力会再上一层楼。